Дистанционное обучение Houdini
Дистанционное обучение Houdini
Что можно и чего нельзя делать с векторами (скалярное, векторное и прочие произведения).
Параллельные и перпендикулярные. Проекции вдоль и поперек.
Мы запускаем первый тренинг по Mantra и вокрфлоу настройки рендера в Houdini.
Тренинг ведет Алексей Мазуренко - Rendering TD из Assymetrix VFX,
который уже в течение значительного времени использует Houdini в реальном производстве.
Однажды работая техническим директором по персонажам на полнометражном кинопроекте,
и столкнувшись с необходимостью поддерживать фукнциональность своего сетапа
для большой команды аниматоров, я впервые понял ограниченность архитектуры Maya
для задач, которые ставит большой проект.
В рамках этого курса будут рассмотрены следующие темы:
Однажды работая техническим директором по персонажам на полнометражном кинопроекте,
и столкнувшись с необходимостью поддерживать фукнциональность своего сетапа
для большой команды аниматоров, я впервые понял ограниченность архитектуры Maya
для задач, которые ставит большой проект.
В рамках этого курса будут рассмотрены следующие темы:
Теперь Вы можете изучить тренинг в удобном для Вас режиме.
После оплаты тренинга, Вы получаете доступ в закрытую зону сайта, где для Вас опубликованы
линки на скачивание материалов тренинга и домашние задания.

Шейдер стекла