Дистанционное обучение Houdini

Crash курс: Основы Houdini за 10 часов на примере реального проекта

banner.base.light.jpg
0
Расскажу Вас небольшую историю из моей рабочей практики.

Несколько месяцев назад я делал проект.
Бюджет на 3D был достаточно низкий.

Мне нужно было сделать Low Poly ландшафт для игры, реализованной на движке дополненной реальности.
Видеоролик со скринкэпчуром того, что получилось в результате, Вы можете посмотреть ниже.

Прямо скажем, несмотря на кажущуюся простоту геометрии, задача была нетривиальна.
Разработка сетапа ландшафта в Houdini заняла около 5 рабочих дней.


После того как я отослал немецкой компании первый результат, выяснилось что требуются достаточно сильные переделки в геометрии, вызванные как технологическими причинами, так и отсутствием продуманого дизайна со стороны заказчика. В любой известной мне программе переделки такого рода потребовали бы около 3-х рабочих дней.

Но благодаря возможностям Houdini и продуманности сетапа, правки заняли около 40 минут, включая
конвертацию данных сперва в Maya, потом в wrml и проверку в движке.
Клиент и немецкие разработчики вносили правки 3 раза.


Чистая экономия времени, полученная мною, благодаря использованию Houdini
составила около 70 рабочих часов.

Вот такая история.
И сегодня мне пришла в голову гениальная в своей простоте идея.
Мы открываем новый минитренинг, основанный на этом проекте.

В рамках тренинга будут изучены азы Houdini, и пошагово разобран проект.

Поскольку тренинг ориентирован прежде всего на новичков,
мы постарались максимально редуцировать его стоимость.

Стоимость тренинга составляет всего 4000 р.

Если Вы давно откладывали момент, попробовать начать работать в Houdini
- то это возможность специально для Вас.
Какие цели я ставлю перед этим курсом?: 

Экстремально быстрое погружение в реальную работу с Houdini
Изучение концептуального подхода к созданию эффективных и гибких сцен
Работа на результат.

Кто получит непосредственную пользу от этого курса?: 

Прежде всего курс расчитан на новичков, которые еще не работали в Houdini.
Но практические примеры и техники разобранные в этом тренинге,
будут интересны также и тем, кто работает в Houdini не очень длительное время.

Что конкретно входит в курс?: 

Часть 001:

  • Основы интерфейса
Длительность - 01:00

Часть 002:

  • Структура данных
  • Процедурная селекция
  • Аттрибуты
Длительность - 01:40

Часть 003:

  • Копирование геометрических потоков
  • Штампинг параметров
  • Point Expressions
  • Создание Digital Asset
Длительность - 01:29

Часть 004:

  • Создание процедурного ландшафта
  • Обработка геометрии в цикле
  • Сетап гор
  • Сетап дороги
  • Процедурное текстурирование
Ориентировочная длительность - 03:00

Часть 005:

  • Основы L-Systems - создание деревьев
  • Сетап заполнения ландшафта деревьями
  • Coздание Digital Assets
Ориентировочная длительность - 03:00

VIP часть

  • Автоматизация экспорта данных
  • Python для автоматизации процессов
Ориентировочная длительность - 02:00
Записаться на Тренинг
Если Вы не зарегистрированы на сайте, Вам необходимо написать свой емейл. Если Вы уже зарегистрированы на сайте то Залогиньтесь , чтобы записаться на курс.
CAPTCHA
This question is for testing whether you are a human visitor and to prevent automated spam submissions.
3 + 9 =
Solve this simple math problem and enter the result. E.g. for 1+3, enter 4.