Дистанционное обучение Houdini

  • banner.math.png
  • banner.base.box.jpg
  • banner.rendering.jpg
  • banner.technics.jpg
  • banner.rendering1.jpg
  • banner.base.light.jpg

Мы на facebook

User login

Navigation

Чураков Игорь Владимирович

Основной пакет: 
3d max, maya
IMG_03211_0.jpg
Компания: 
Премьер-УчФильм
Город: 
Рязань

Каких результатов Вы добились в результате прохождения тренинга?:
Узнал подробно про лсистемы, познакомился поближе с динамикой. Ну и много всего другого.

Чего ожидали от курса?:
От курса хотел получить более углубленые знания.

Какие проблемы удалось решить?:
Передо мной стояла задача в которой нужно было использовать лсистемы. В данном курсе было аж 3 каста про них. Т.е. они разбирались достаточно подробно что мне несомненно помогло.

Что нравится в курсе?:
Понравилось что промежутки между кастами были почти неделю.Было время и сделать домашнее задание и разложить по полочкам полученные знания.

Что можно сделать лучше?:
На самом деле почти неделю перерыва между кастами думаю многовато, после 2-х, 3-х дней начинаеш заниматься своими делами, тренинг немного подзабываеться. Дня 3-4 думаю вполне хватит на перерыв.

Какие сомнения были перед началом курса?:
Думал стоит ли идти на следующий этап или остановиться на бейзе и дальше учить самому?

Что Вы посоветуете сомневающимся в том, что им нужен Houdini?:
Не сомневаться а использовать ;) . На самом деле я даже не представляю как решить ту или иную задачу например в maya. А в гудини сразу приходят какието идеи. При этом одну и ту же задачу можно решить многими способами. Пакет очень мощный и кажеться что в нём можно сделать всё что душе угодно ).

Что Вы посоветуете сомневающимся в том, что им нужен тренинг?:
Как я писал выше сомневался нужен ли мне этот курс или нет. После него я ответил на свой вопрос - нужен !
Я считаю что ($бейс + $техникс = $залог успеха ) такой вот экспрешн :) . Причём залог и в использовании этого пакета и в дальнейшем его изучении.

Какие курсы Вы бы хотели видеть в программе?:
Я бы не отказался от курса в котором были бы собраны все вещи которые нужны vfx artist'у, а именно:Симуляция ткани,партиклы, флюиды, рижид бади, софт бади объекты.Ну грубо говоря если собрать всё в одно (Динамика).Имееться ввиду не общие какието черты из перечисленных а более углубленные моменты.

Как Вы планируете применять знания на практике?:
Я не думаю а уже применяю. Сейчас хочу вступить так сказать в комманду для создания короткеметражного мульта. Получил задание и не раздумывая начал осуществлять его в гудини. "заказчик" сказал - ...впечатлён!