Дистанционное обучение Houdini

  • banner.math.png
  • banner.base.box.jpg
  • banner.rendering.jpg
  • banner.technics.jpg
  • banner.rendering1.jpg
  • banner.base.light.jpg

Мы на facebook

User login

Navigation

VEXing

Бесплатный урок - Реализация и применение кватернионов на VEX

Вторая часть урока по кватернионам. В этой части показано 2 конкретных примера применения математической модели кватернионов на практике
теория кватернионов достаточно подробно рассказана в предыдущем уроке.

Читать полностью...

Задание 07 – Создание VOP SOP – Spherize Deformer

Задача:

Создать SOP оператор, сферизирующий объект.
Радиус сферы определяется по точке наиболее удаленной от центра.

Контрольные параметры:
• Вектор - Координаты центра.

Формат сдачи:
Сцена гудини, в сопконтексте VOP Network manager с Vex нодой.

Название сцены:
day05_spherizeVop_name.hip*

Читать полностью...

Задание 06 – Создание VOP SOP – Генерация Tangent Attribute

Создание VOP SOP – Генерация Tangent Attribute
Задача минимум:

Создать SOP оператор, генерирующий касательную.
SOP имеет 2 входа – правый вход для кривой, с нумерацией пойнтов, сдвинутых на единицу.

Задача по сути аналогична сетапу с экспрешнами с первого дня

Контрольные параметры:

Читать полностью...

Задание 05 – VOP SOP – Noise - Деформер

Создание VOP SOP – Noise - Деформер

Задача минимум:

Создать SOP оператор, генерирующий шум на поверхности.

Контрольные параметры:
• Выбор – шум по нормали или по direction vector.
• Все параметры шума.
• Автоматическая анимация.

Задача максимум.

Читать полностью...
Syndicate content